Testte Assassins'in Creed Gölgeleri: İki savaşçıyla heyecan verici gösteri

Tavşan_Tutkusu

New member
“Assassin's Creed” şimdiki zamanın en dayanıklı video oyunu serilerinden biridir. En son “Shadows” da, oyuncular 16. yüzyılın Japonya'sında Prensler, Ninja ve kötü entrikalara karşı iki suikastçiye gidiyorlar. Büyük bir macera oyun alanı bekliyor.


Ubisoft'un aksiyon macera serisi “Assassin's Creed”, günümüzdeki en dayanıklı ve en başarılı video oyunu serilerinden biridir. Geleceğe kadar dönemlerde mücadele eden ve dünyayı kurtaran bir püskürtme katil loncasının hikayesi, 2007'den beri PC ve konsollar için 13 ana oyun ve birkaç dalı üretti.

Başarı kavramı her zaman aynıydı: ayrıntılı bir tarihsel zemine karşı heyecan verici gizli macera. Son bölümde “Gölgeler”, hayranlar artık iki suikastçı bile oynayabilir.


Serinin cazibesi, bilim kurgu, mitoloji ve tarihsel olayların bir karışımında yatmaktadır. Arka plan hikayesi, yüzyıllar boyunca bir topluluğa, kendilerini animus adı verilen bir makine aracılığıyla atalarının farkındalığına daldıran suikastçıları anlatıyor. Şimdi sadık bir hayran kitlesi bulan kendine özgü bir tarih saati.


Antik çağ ve Orta Çağ'dan sonra, “Assassin's Creed Shadows” erken modern Japonya'ya yol açar. 16. yüzyılın sonunda, ülke tartışıldı ve bireysel prensler, So -adaled Daimyons, üstünlük için savaşıyor. Ortasında, görünüşe göre bir Odyssey ve Direnç savaşçısı Naoe'den sonra Japonya'da sona eren Samuray Yasuke var. Birlikte, arka planda iplikleri döndüren gizemli bir toplulukla karşılaşırlar.


Ubisoft, bu macerayı omuz perspektifinden dolgun bir dünya gösterisi olarak sahneliyor. Oyuncular büyük bir macera oyun alanı bekleyebilir. Dünyayı yaya olarak keşfedip keşfetmediğinize, kale duvarlarına tırmanıyor veya vadiyi bir dağ ucundan görüyorsanız – bu dünyadaki her açı araştırılabilir.

Kendi hikayenizi takip edin veya kötü adamları avlayın


Bu görsel olarak etkileyici, ancak kendinizi ayrıntılı manzarada kaybetmeden nereden başlamalısınız? İki maceracı için her yerde daha fazla emir ortaya çıkıyor. Cevap basit ve birçok seçenek bırakıyor.


Yasuke ve Naoe ya kendi hikayelerini takip edebilir ya da gizemli kötü adam için avlanabilirler. Sık sık haydutlara karşı yardıma ihtiyaç duyan sakinlerle tanışırlar. Ya da hazinelerin gizli olduğu karanlık mağaraları keşfederler.

FIES: Eğer ikisi çok dikkat çekici bir şekilde hareket ederse, askeri ya da para yeşili ödül avcıları tarafından zulmetilirler.


Görevlerin çoğu ikisini iyi korumalı kalelerde yönetiyor. Altıncı hisleri sayesinde, düşmanların hareket kalıplarını gözlemlerler veya önemli yerlere casusluk yaparlar. Her çalı güvenli bir saklanma yeri haline gelir ve çatıların üzerinde küçük bir parkur akrobasi ile rakiplerinizden hızla kaçabilirsiniz.

Bazen ikisi diğer direniş savaşçılarıyla birlikte bir kaleyi fırtına etmek zorundadır. Sonunda, özellikle kötü çeşitliliğin bir rakibi bekliyor. Bu heyecan verici ve sinir bozucu, ancak genellikle kendini tekrarlıyor.

Oyuncular herhangi bir zamanda Yasuke ve Naoe arasında geçiş yapabilirler. Samuray, kılıcını rakip ordularla vuran bir tür tek kişilik ordu olsa da, Naoe gizli hareket eder. Rakiplerini rahatsız eden veya onu vizonlamak için bir tuzağa çeken tipik bir suikastçıdır.


Bu, oyun tarzını daha zarif ve taktik, ancak daha zorlaştırır. Kaba Yasuke'den daha beceriklidir ve aynı zamanda sürükleyici kancasıyla yerlere ulaşır.

Hızlı bir şekilde bir yerden diğerine gitmek için, oyun dünyasının her yerinde çok sayıda bakış açısı var. Genellikle dağ zirvelerinde veya iyi korunmuş bir kalede. Tırmandıktan sonra, yeni alanları serbest bırakın ve bir düğmeye basarak seyahat etmeyi sağlayın. Görünüm sadece harika görünüyor, aynı zamanda oyun dünyasında hareket etmek için bir zorunluluktur.

Assassins'in Creed Shadows'ta yeni silahlar ve zırh


Her sipariş deneyim puanları ve yeni beceriler getirir. Naoe daha sonra rakiplere zarif bir şekilde atlar, Yasuke bir kılıç saldırısı ile öne düşer veya bir taş kilit tüfeği ile çekimleri daha hassas hale gelir. Yeni silahlar ve zırh daha fazla böcek ve direniş sağlar.

Yakalanan hammaddelerle, ikisi de Smith sırasında ekipmanlarını geliştirdikleri veya yardımcıları kiraladıkları küçük bir taban inşa eder. Örneğin, yararlı ipuçları veren bir casus. Genellikle ikisi sadece emirlerinde hedefleri hakkında belirsiz bilgi alırlar. Bununla birlikte, oyun seçeneklerinde, zorluk seviyesi de azaltılabilir, böylece gerekirse tamamen yönlendirilmesine izin verebilirsiniz.


Her köşeyi keşfetmek için hayranlar yaklaşık 80 saatlik oyun beklemelidir. “Assassin's Creed Shadows”, bazen açık dünya gösterisini tüketen bir tombul. İki ana karakterin oyun stilleri çeşitlilik ve farklı zorluklar sağlar.

Ubisoft, diziyi başarılı kılan her şeyi yakaladı: heyecan verici görevler ve sayısız görevli büyük bir oyun dünyası. Kesinlikle aralarında hiçbir şey, oyuncuların sayısız saat kaybedebileceği görsel olarak zengin bir macera.

“Assassin's Creed Shadows” 20 Mart'ta yayınlanacak PencerePS5 ve Xbox Serisi. Yaklaşık 80 Euro'dur ve gençlik onayı yoktur (18'den USK).


Andreas Müller, DPA/JK